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Accompagner la création de solutions numériques par les citoyens

La durée et le coût de production de solutions numériques de haute performance et qualité rend très complexe la création de ces dernières à but non lucratif.

L’association met en place un concours où les citoyens s’inscrivent afin d’être les acteurs des solutions qui seront déployées pour améliorer leur quotidien. Pendant une semaine, les participants réfléchissent ensemble à la meilleure manière de résoudre leur problématique.

Comprendre le No Code Hackathon

Devenir acteur de l’inclusion numérique en Afrique francophone
La problématique

La question à laquelle il faut trouver réponse. La problématique est formulée à partir d’une difficulté observée dans le quotidien des populations.

La participation

Seul ou en équipe, il faut s’inscrire sur bit.ly/nocodehackathon et envoyer la façon dont vous pensez pouvoir résoudre la problématique afin d’être sélectionné.

La compétition

5 jours dans un cadre extra propice à la créativité et la concentration. Votre solution doit figurer parmi les 3 meilleures pour être primée.

La solution

Vous utiliserez le logiciel Figma pour créer votre prototype qui sera ensuite codé et déployé pour solutionner le problème observé.

NoCodeHackathon

Un Hackathon est par définition une joute intellectuelle qui met en compétition et en collaboration des équipes d’informaticiens autour d’une problématique à résoudre de façon innovante. La solution trouvée est ensuite revue, améliorée et déployée pour tenter de supprimer le problème qui a nécessité sa mise au point.

Le no-code est défini comme étant la technologie permettant aux développeurs et aux non-développeurs de créer des logiciels d’application en utilisant des interfaces graphiques à la place d’un langage de programmation. Cela permet d’arriver à des résultats et performants en s’appuyant plus sur les limites de la créativité que sur celles des connaissances techniques.

Les participants produisent un prototype de solution numérique

S'inscrire maintenant
Pour participer
  • Tous les participants doivent être âgés de 18 ans et plus. Tout le monde peut participer ! Il suffit d’avoir de bonnes idées !
  • Lors de leur inscription, les participants devront décrire en dix lignes, le prototype qu’ils vont mettre au point pendant la semaine.
  • Tous les participants recevront une montagne d’informations et de ressources pour les former au sujet qu’ils auront à traiter.
Critères de notation
  • Qualification de la réponse apportée
    1. Innovation.
    2. Axes de réponse à la problématique.
  • Accessibilité
    1. Expérience Utilisateur.
    2. Design des interfaces.
    3. Axes d’Inclusion numérique.
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